結論:働き方は個人の自由でどうぞ、会社に流されるもよし、自分で動くもよし
■どないしろ?
スケジュールに間に合わせようと、夜遅くまで作業すれば
後ろから「早く帰れコール」
進捗会議の時。
正面から「終わってないじゃん」
これどうすんの?
早く帰れコールは、やる気そがれるからやめて欲しい。
と、前の会社の事だからもうそんな事言うやついないけど。
他の職種だって同じだと思うけど、思考の中断やら自分の作業が
はかどっている時は中断したく無いもの何じゃ無いかな?
■願望とか欲求とか
来月こそゲームを買えるとよいなぁ。
でも、今月のソフトのダウンロード数を見る限り無理ぽ。
売り上げあがって無いしね。
■2つ前の会社とか
某プロジェクトが頓挫したときに少し手が空いている時間があった。
その時に何故かプログラマの自分に、事務系の仕事が回ってくる。
社員のタイムカードの整理みたいな作業。
あの時から、あの会社吸収した会社の社員の一部をゴミ扱いしてたよね。
意外と屈辱だよね、ああいうの。
業界に入って1年目の新入社員ならわかるけどな~。
もうかれこれ数年以上働いていた俺にその手の仕事が回ってくるなんてな、
たまたまあいているのが俺しかいなかった?アホかと思うよほんとに。
だから、解散なんじゃね?社員なんてゴミにしかおもって無い会社だしなぁあそこ。
■似て異なるモノ
@shimaguniyamato
随分偏った物言いだけども。実際はもうちょっと言葉選んでたかも知れぬし、もっとヒドイかもしれぬ。 / ハリウッド映画監督: ゲームは人間のドラマを描くことができない - Game*Spark http://htn.to/8xwFas
ゴメン記事読んでないけど言いたいから書いてる。
映画とゲームって似て異なるモノだと思っているんだけど。
■モーレツな業界は1つじゃないよ
@yoh7686
思うに我々のような働き方だと普段無茶めに
休日出勤や残業しているので、いざという時に
「ワールドカップ見たいので休みます」
「フジロック行きたいので休みたい」
は通用しやすい。
しかし、日々きっちり定時で働く仕事の場合、趣味で有給使いにくそうだと初めて思い至った。
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通用しないと思うんですが。私だけですか?
ドンだけ甘いところで働いているんでしょうか?
逆にそう言う理由を付けないと休めない様な環境を作っている方が良くない。
無茶な働き方とは言うモノの、それは自分がやりたくてやっている事に他ならない。
(自分も忙しくなってきたりストレスかかると忘れかけるけど)
@yoh7686
いわゆるモーレツ思想から脱却しにくいのは、直感に沿っているからだ。
休まないで働けば成果が上がる、休日出勤や残業をたくさんしている人は頑張っている、
みんな頑張っている時に会社を休むのはけしからん。
これに対抗するには直感に反するデータを積み重ね、体系立った知見を構築する必要がある。
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これも、昔から話しが出過ぎてて今更感がある。
もし本気で↑を思っているなら少し初心に帰った方が良いと思う。
何のためにモノを作っているのかを。
@yoh7686
実際、今の労働環境を劇的に改善しようと思ったら資金的に余裕のあるときに
試しに休日出勤禁止とかしてみるしかない。
それをやるにしても、細かな効率改善は必要。
個人的には働く枠を切ってしまってその中でやりくりさせるしかないとは思う。
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思っているだけじゃ何も変わらないし、資金的に余裕のあるときっていつ?
十年くらい前なら資金的に余裕はあったと思うよ。
ゲームバブル期の頃だから。
その頃、そう言う事をしてこなかったのが良く無いと思う。
モノ作りをするって事は発想が大切だから、休みむなとは言わないけど、
それ以上に、作り込みという要素も大切。
一部、FC時代の人が「重要な部分だけ作り込めば良いんだよ」なんて言っているが
あれは時代錯誤も良いところ。
じゃあ逆に、重要な部分はどこよ?それ以外の場所では不具合出てもハングしても良いのか?という話
バグを裏技にされても・・・云々はもう終わっている感じがする。
■威張り腐ったプログラマ
こうやってみるとプログラマ否定論が多いんだな。
1.自分の思い通りに動いてくれないから
2.すぐに無理っていうから
3.本当に威張り腐っているから
(3.)は問題外なので却下、即刻プログラマやめれば良いと思う。
(1.)自分の思い通りに動いてくれないから
これは間違いだろうと思う、企画にしろデザイナにしろプログラマにしろ
みんなで一つのモノを作ろうと頑張っているのに、
自分の思い通りに動かないから嫌とかあり得ません。
マスター直前にソース弄りたくないのは、
エンバグの恐れがあるからでしょう?その責任は誰がとるんですかという話。
(2.)無理なモノは無理なんだけどな
やりたく無いから無理っていっているプログラマは問題外だからおいておくとして、
スケジュールの都合やマイルストーンの都合で無理なのはざらでしょ。
後は、技術的な問題で無理な事だってたくさんあると思うんだけど。
それを何とかするのがプログラマの仕事ではあるから努力はするけど、
スケジュール遅れるのと"それ"を組み込むのとどっちがよい?という話になる。
何にしても、本当に威張り腐ったプログラマと一緒に働いているなら
すぐに辞めた方が良いと思う。良いものできないから。
ま~世の中面白いもので、そう言う人に限って、すげー技術持ってたりするんだよな。
後は、威張り腐ったプログラマが嫌いな人次第でしょ。
■後書き
今日も朝から↓向きな状態が続いていたんだけど何とか↑になってきた。
作業も今日は早く終わらせる事ができたので、
少しブログも長めなわけだけど。
これから夕飯食べて、零zero PS2 やるんだ~♪
ちょっと久しぶりゲームできますよ奥さん。
チンクルも完全に止まってるからな・・・。
ルッピーランドは面白かったけど、バルーントリップは何かムジュラを思い出させる作りで(´・ω・`)
どうしても、同じところをグルグル回るゲームは飽きちゃうみたい。
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