暑すぎて、陶器の器の中で寝てしまった♂ハムハム
「人間はなんのために産まれなんのために死んでいくのだろうか?」
■最後まで残ったモノ勝ち。
中にいる方には分からないかもしれませんが、
会社にいて、文句言いながらでも長い間会社にいることが
できた人勝ちだと思ってます。
会社に文句があるなら起業しろ!で、
成功している人はもちろんいるとは思いますが、
失敗している人の方が絶対的に多いと思います。
安定性を望むのであれば、長く会社で働けるよう努力する。
無理せずうまく会社の中で立ち回れる人が本当の意味で勝ち組でしょう。
安定性を望まず、自分のやりたい事を追いかけたい場合には、
突っ走ることも重要なファクターなんだと思います。
自分が何を求め、自分がどうなりたいのか?
その方向に自分が向かっているのかどうか、
もし向かっていないのであれば方向修正をかけていく事が重要だと思います。
■受託開発
某人材派遣の会社からメールが来まして、
開発のお仕事がありますよとのこと。
とりあえず、生活の事考えてうけようかと思いますが、
昨今のゲーム業界ですから、しっかりとお金を払ってくれるかどうか。
後は自分がゲーム開発の現場に戻ることへの抵抗は大きいですね。
いつも迷惑をかけ続けてきた10年ですから。
どちらにせよ、相手方が採用してくれない限りは、
話になりませんので相手方待ちでございます。
書類審査で落ちる可能性もありますので。
■後書き
今日は人生の勝ち負けについて軽く。
「働いたらまけかな」という言葉を聞いたときには何も感じなかったのですが、
「働かなかったら、勝ちというわけでもない」という言葉が頭によぎりました。
働く・働かないの定義は難しいと思うんですがね。
無理してやりたく無い事やっていても長続きしませんし、
無理して身体壊しても会社が保証してくれる分けではありませんから、
かといって、無理をしなかったら会社から業績が悪いと非難される。
ギリギリの線で飼われているんですよね。

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